如何利用Midjourney生成风格化照片#Midjourney#AI照片#AI绘画

我们这个中间图作图的方法其实是有一定的局限性的。而且我在结尾也列出了一些我的思路和总结。那我们这一期呢就来展开说一说这个中间图作图方法到底有哪些问题,还有怎样可以最大效率的使用我们这个方法去得到我们想要的图片。首先呢我们来说第一点,就是这个过渡图必须要尽可能的跟原图样貌相似。因为我们在生成最终目标图的时候,是需要很大程度上借鉴这个过渡图的。那么如果我们这张中间图和原来图片差距过大的话,肯定是会出问题的这一点呢在我的上期教程其实也有体现啊。

大家可以看到其实我们的这个中间图片和我们的原图车保罗老师的照片,其实在样貌上差距还是很大的啊。虽然这个中间图的眉毛,然后耳朵还有这个脸型基本上是符合车保罗老师的样貌的。但是人的面部真的非常的奇妙啊,就是在细节上只要差一点点,大家就可以明显的分辨出来。这两张照片其实是两个人,可能这一方面要涉及到一些解剖学的知识啊,我在这方面呢不是很了解,我就点到为止。但是说回我们made joni作图的时候,我们还是希望我们使用的中间图还是要尽量的跟我们的原照片相似。这样在生成我们目标风格之后,我们的图片才更有可能跟我们的原图相貌一致。

好,这是我要讲的第一点,也是最简单的一点,就是我们的过渡图要尽可能的跟我们的原图相貌一致。接下来呢我要说第二点,就是我们的过渡图要尽可能跟我们的目标风格相似。那怎么来理解这个风格相似的?我个人呢把它总结为两点。第一点呢就是这个画面上要尽可能的相似,第二点呢就是这个细节上要尽可能相似。我现在来逐个给大家讲解一下。首先呢我们来看这个画风相似,我们还是回到这个mid library的这个风格网站。

然后我们可以看一下这个网站给到我们非常非常多的风格。比如说我们将原图转换成了偏卡通风格的中间图。那么大家可以想一下,当我们用这张卡通风格的中间图去生成我们的目标风格的时候,是这一张水彩风格的图片更容易生成,还是这一张卡通风格的图片更容易生成?其实这个应该很好想得到啊,理论上来说你用一张偏卡通风格的图片去生成。目标风格的时候,应该是这种卡通风格的目标图像更容易生成的。这里呢我也给大家看一下实际测试的结果。我们首先来看一下我们的目标风格是这种偏油画风格的,而且它的主色调是绿色的。

接下来呢我们就看一下我们用车保罗老师的原图和我们用转化之后的中间图来分别生成这个风格的图片。看一下生成的哪一个结果和我们的目标风格更加的相似。好,我们可以看到啊,虽然说我们用车保罗老师原图生成的图片跟我们用过渡图生成的图片比起来似乎要鲜艳一点。但是如果我们去对标这个目标风格的话,我认为还是中间图生成的图片更加的与目标风格相似。因为它最直观的感受就是这个色调上可能跟目标风格都是这种偏绿色的色调。我们这里先不讨论这两组图片哪一组给人的效果更好。

可能很多小伙伴包括我也认为这个第二组用车保罗老师原图生成的图片效果会更好一些,可能比我们用中间图生成的图像还更漂亮一些。但是我们单论这个风格来说,我认为通过中间图来生成目标图的方式,在风格上还是更加的与目标的风格接近。但是我在这里需要说明的是。我们在用中间图去生成目标风格的时候,并不是说我们就不能添加更多的图片链接去给到made general一个参考。在我们实际操作的时候,我们完全可以把我们的原图和中间图一起提交给mid journey。我们提交原图的目的也是为了最终made running出结果时,它所做出来的图片跟我们的原图相貌更加的相似。

我们也可以看一下这个案例,在这个案例中呢,我分别把这个梅西的原图和一张中间图都提交给了mid journey,力求在mid journey生成图片的时候,在样貌上为我们达到最大程度上的相似。好,这是我要讲的第一点,就是我们中间图的画风要尽量的和我们的目标画风相似。那如果说我们的目标画风实在是太奇葩,我们的中间图实在是靠不过去怎么办?那经过我们测试呢,最好是选择一些扁平化的中间图来做过渡。我在第三点会详细的说,我们先接着往下讲。然后第二点呢我就要说到我们的这个中间图要尽量的跟我们的目标图细节上相似。包括我们的原图,其实也应该尽量的跟我们的目标风格细节上要相似。

那么这个细节具体上有哪些呢?比如说这种我们可以看到啊这个网站上的。很多风格的举例都是拿欧美的人种做的一些举例。除了这种动漫的画风啊,可能还偏亚洲一点,或者说这个人种的元素不是很明显。但是大部分这种风格化的图片,基本上它的示意图都是欧美的面孔。那么我们都知道啊这个欧美人的面相呢可能棱角更分明一些,立体感呢也会更强一些。所以很多情况下,其实我们用我们自己的照片,也就是我们亚洲人的照片去添加一些欧美风格的关键词的时候,有时候大家会发现这个made joni跑出来图片会非常的别扭。

可能就是因为我们的目标风格更偏向欧美化一些。这是细节上的第一点,也就是人类。然后我要说的第二点呢,就是这个风格化上的一些元素。我们拿这个风格来举例,我们可以看到这个风格最明显的元素有两点。第一点呢就是这个背景和人物的对比非常的强烈,然后整体的这个图片的风格是有点泛黄的感觉的。然后第二点最明显的呢就是他这个爆炸头。

接下来呢我给大家看一下,当我用这种风格去生成梅西图片的时候,会是什么样的结果。好,我们可以看到啊,在我用这种风格生成梅西照片的时候,我们就得到了一个非洲版的爆炸头的梅西。我们看到在生成。图片中这个爆炸头作为一个风格的主要元素,被成功地继承了下来,而且在图片的面相上也更加偏向非洲人一些,有点像那个被解救江哥的那个主角啊。我不知道它叫什么,但是很明显这个风格对于南美人长相的梅西来说是不适应的。也就是说如果大家选择了一个跟原图或者中间图相差较大的风格,或者说这个目标风格的某些元素。

比如说它这个爆炸头与我们的原图就相差过大,那最终生成的图片结果呢,这样的上可能跟我们的原图就会差出去很多。好,这是我要讲到的第二点,就是不管是我们的原图也好,还是中间图也好,尽量要做到细节上跟我们的目标风格相似。当然这个细节也包括很多啊,除了这个人种和爆炸头之外,还有很多的细节啊。比如说它的胡须,还有其他的一些细节,大家要根据自己的对应目标风格来看哦。对这里还需要补充的是,如果我们对某一种目标风格非常的喜欢,但是这个风格上的某些元素我们确实不想要。或者说我们添加了这个元素之后,对我们的相貌影响很大怎么办呢?我们就可以试着添加这个no参数来把这个元素规避掉。

我们来。看一下这张图片啊,这个图片明显是继承了这个风格中的大胡子。但是事实上我在他这个艺术家的风格中并没有看到胡子啊,可能是这个毛发比较乱一些,然后mate jane就理解成这个风格是偏向大胡子的,所以在mate juny生成图片的时候就继承了这个大胡子的元素。那我第一次呢是用权重来解决的,我在描述中添加了这个短胡子的描述,而且我也给到这个短一个二的权重,但是呢没有效果,有可能是因为我这个权重的位置打的不对啊,我应该把这个短胡须看成一个词组,然后把这个权重打到这个胡须的后面。但是第二次呢我们就直接用这个no参数来解决了。我直接在它生成图片的时候加了一个no参数,然后直接就是不要胡须。

然后这次没得这给我的结果,大家可以看到胡须基本上是没有了,或者说是已经很短了。虽然说这个样貌上和梅西差了很多啊,但是我想说的是,我们可以通过添加no参数去排除掉某些风格上我们不需要的元素,在一定程度上是可以实现的。好,这就是关于第二点我需要补充的。好,最后呢我要说一下这个第三点,也就是我们的中间图呢要尽量的偏二弟化。好,首先我要声明的是啊,我这个观点没有任何的依据,也没有任何的博主或者官方说过这个二弟的图片相对于实拍照片来说更容易风格化。我们只是基于自己有限的测试数据给到我结果的一个猜测。

如果有不同意见的话,也欢迎大家一起讨论。我还是拿这个车保罗老师的案例来举例。大家可以看到啊,我这两个描述是一模一样的,我给他的参数也是一模一样的,唯一的区别就是一张我用的是车保罗老师的原图,还有一张呢我用的是这种偏二d化和扁平化的图像。那么在这种情况下,生成图片的差距大家也看到了是非常大。当然这个例子可能有一点极端啊,因为我们的目标风格确实是比较个性,生成的难度也比较高。如果你的目标风格跟你的原图差距不是很大的话,大家就可以不用强求这个中间图必须要二弟化,甚至可以不用中间图来直接达到我们想要的效果。

所以在实际的操作中呢,大家一定要灵活运用我们这个方法。所有给到的一二三条啊都是建议,只是一个参考,但并不是必须的。然后呢,我在这里也给出一个将照片二弟化或者平面化的方法。我在上一期其实也提到过,大家可以用美图秀秀或者其他软件的一些滤镜功能来实现这个图片的平面化。但是呢我们的主题还是made journey。所以我今天在made这个我又试了一下,我给了他一个关键词,也就是这个painting style。

我们可以通过这个操作来让我们的照片更加偏扁平化一些。但是需要注意的有两点,第一呢是我为了保证生成图像和我们的照片更加相似,我在这个命令的后面又加了这个i w的参数,我把这个图像的权重给到了二。所以大家可以看到啊,虽然我们要求这个图像生成是手绘风格的,但是由于它这个图片的权重要大于描述的权重,最终生成的。图片风格还是有一些立体。然后第二点呢是mid journey默认的这个v四模型是不支持这个i w参数的。我现在是用这个v五模型来实现了这个i w参数,但是v五呢现在又需要购买会员才可以使用。

大家如果没有会员的情况下呢,可以把这个模型转换到v三模式。我们在v三模式下呢,同样也是支持这个i w参数的。好,这就是我们将图片平面化的一个小方法。其实我现在这个教程所演示的情况是一个非常极端的情况。这个极端的体现在两个方面。第一呢是我基本上没有刷图。

大家在前两期教程也可以看到,为了节约时间呢,我基本上是出了一张中间图,然后就拿这张中间图去生成目标图了。因为我生成的中间图与原图效果其实有一些差距的。在我们中间图在生成目标图的时候,他给到的结果就可能与原图的差距更大。大家在实际的操作中也可以试着多在中间图上下一些功夫,让我们的中间图和原图相貌更相似一些,这样才能保证最终生成的效果与我们的原图更加相似。第二呢,大家可以看到我所有的演示都是以一张图作为起点的。但是在实际操作中呢可能我们。

手里会有四五张图,甚至四五张图是对同一个人的不同的角度的照片。但实际上呢我们可以把这四五张图都提交给mate journey,然后去生成我们的中间图甚至目标图。这样的话呢在生成的过程中会给mate journey更多的参考,也更容易做出跟我们原图相似的风格照片。