AI生图新王flux,轻松制作高质量视频短片#AI视频#AI设计#AI绘画

在开始之前呢,阿部主播想先来讲讲昨天上线就爆火的国产三a游戏没神话,悟空。这款游戏一出,反响可靠,里面的场景也大部分靠建模ai生成的。游戏里面的画面质感简直太牛了,不得不说现在的a i软件真的很自由。当然像这样的游戏人格,我们自己也是可以借助a i软件自己生成。

但是要是说要跟他完美复刻下来,那是不可能的。毕竟这个这款游戏所消耗的资源和时间是你不能急的。但是我们自己用ai软件生成,可以达到更高的像素。市面上a i生活软件。

这个是。但是没想到有这么一款软件也能生成类似的图和动画效果,主播呢在这给大家介绍一款功能强大的ai绘画软件stable,我们来看看用这款软件模型生出来的图片吧,质感是不是超好?这是用blox模型生出来的图,大家呢对黑森林级flux呢可能都比较陌生,作者这边也并没有过多的介绍,只是给出了一些反正挺牛逼的图片放在这里,大家自己看看吧。那这个团队呢以及这个模型呢到底是怎么回事呢?啊,我们先从熟悉说起吧。相信呢ai绘画的朋友们呢,对。

s d呢都比较熟悉,就是stable点fusion这边呢是spd c a i,就是呢s d的作者啊。无论是s d一点五还是s d叉l啊时之后来的s p三呢都是s c a i这边他们发布的。黑森林这个团队呢本身也比较低调啊,可以在flux放屁就能看出来。他这边呢罗列了很多图片,但是呢并没有多说什么东西,就给了三个版本的下载地址。

他们team的介绍也很简单,为r black x为make mode,只是我们是黑森林浓缩模型这么简单。当然呢这个模型呢跟s t三一样啊,是能写字的。而且呢在例图中有一张图,可以看到这张图呢他写了非常非常毒的字,得到是我真的能达到这么牛逼的效果。接下来我们介绍一下啊如何使用这个模型。

跟其他的模型一样,发布的第一天呢一般只有康菲u i呢才能使用的到他家呢。首先要保证自己的康复u i呢是足够新的啊,因为是呢八月一日发布的,大家要保证最达康非u i的版本呢是在八月一日之后的啊。可以通过这边的update双击疫情来更新最大的咖啡u i更新完之后呢重启,大家更新的成本要把它关掉。然后我们来到爆脸呢啊来到那个黑森林的啊flax的页面啊。

这边呢我们点到文件里面可以看到呢,这个文件这边它的格式呢是s f t,这个格式呢可能是一个新的格式啊,这边呢是unit部分,一部分呢就有二十三点八g s的,现在是二十二g好,这个a e呢其实就是我们常用的v e,这个a e和这个模型本体u net的这两部分都要下载下来。啊,然后我们发现少了一个什么东西呢?对,少了可以。我们现在来到的是康复u i提供的一个啊例子里,这个td flex提供的一个例子。这边提到呢我们的clip呢可以从他这边下载。

八月看到很熟悉了,其实这就是s p三那套clip clip l s p三的还有clip g这边当flex并没有用到clp g然后呢这边t五没有两个版本,l b十六还有t八b下段就是说clip和f八的t五这两个文件。文件下载之后呢,我们要分别放入相应的目录。首先呢啊二十二g的unique放在unique这个目录,就是说top u i的models下面的unit。然后呢v a e呢放到v i e这里,这里我给v e改了一个名black的两个文件要放在这里。

可能用过s d三的朋友呢,这边已经都有了,k l和七五都放在相应的目录。所以为什么说flux是个大的呢?因为flux unit one有二十二g再加上click那边t五那边车v e一共有三十多g可能呢是我们开源能下到的图文生图的模型里面最大的一个。然后我们再回到康复u i这边呢,嗯康复u i呢一般都会给大家提供这样一个图片,其实图片呢就是包含着流程在里面的,大家把这个图片呢另存为,然后呢在康复u i这边呢再把那个图片拽进来,那就会呢出现这个流程。那这个流程呢,和我们一般的流程呢差不多。

一般的这个用k三p,他把的k三p的参数呢都进行了分离,但是呢这边并没有一个传统的c f g的一个选项。那可能呢c f g是固化在这个界面里面的啊,可以看到呢这边呢是flux的unit,这边一定要注意啊。如果你选defauts呢,它是以f p十六来加载的啊,对显存的使用呢我的是十六g的显存呢,它会瞬间加满。然后呢,f t八的模式呢,这边有两个,无论是哪个呢,它对显存的占用的都大概在十二g左右。

然后这边七五吗?啊,你可以选择l p十六的,也可以选择f t八的,还是也可以的。这边呢一定要注意,这边一定要flux。剩下的呢这边写提示词,可以看到呢,负面提示词呢已经可以不用写了。就说负面提示词对显卡的模型呢已经越来越不重要了,干脆就省略了啊。

写完提示词之后呢,大家就可以去点运行了。这边呢它默认的是呢用u r的采样器,然后呢先谱的那个sky deck,然后二十步。我的显卡呢是四零六零钛,然后呢,在当前这个设置下,幺零二四的方图采样的是两秒半一步,那采样二十步呢大概就需要五十多秒,一张图五十多秒,而这个v i e呢当然也要选三个v i e。我这边呢对于unite和七五部分的l p十六、l p八呢进行一个简单对比啊。

unit可以看到l p十六就default p八有两种,然后呢七五呢l p十六f和一八这样一组合呢就有六种。我这边呢简单的出了几张图,这是呢十六加十六的效果,这是呢十六加八,这是呢第一种,就是unit第一种八的加p五的十六。这时呢八加八。这是呢第二种九net的那个八的l t八的方式,然后呢,这也是八加八。

个人觉得呢l p十六的七五吗对画质的影响是比较明显的。unit呢个人觉得第一种i o c八呢是可以接受的。第二种l p八呢也不是说画质差,但是感觉呢画风有其整体的有点偏离。啊,简单对比之后呢,个人会在这边呢选择这个第一个这个l七八,然后呢在七五这边呢选择l p十六啊,这样的话呢去使用这个模型。

然后这个第二种l p八呢,我觉得也可以偶尔尝试。但是呢如果启用l p十六的模型的话呢,呃对我十六g显存来说有点负担太重了。因为模型比较大,然后呢七五也比较大,在使用过程中呢,我三十二g内存呢可以说是非常小的,瞬间呢是会被占满的。所以建议大家呢一定要打开去内存,具体呢可以在这边然后输入系统设置。

然后在高级这里性能,然后再进到高级,然后在这面絮内存点击更改。然后呢,建议呢就是说让windows自己管理好了啊不要去涉及上限。因为呢在使用这种大的模型的时候呢,很可能瞬间就把你的啊内存的,包括旭内存的都是满了,那就会出现了越界的错误。下面我们来看看它生成的游戏人物。

关于这个flocks模型我都整理好了,有需要的小伙伴可在视频下方留言,我会毫无保留的分享给大家,祝点赞的调热暴富,天天好运。找到对象,每天都。