新用法,AI绘图还可以开发游戏了#AI设计#AI修图#AI游戏开发

你是不是也幻想打造一个属于自己的小游戏,奈何实力不够,光游戏绘图就耗费了大量时间。一个小游戏都要开发好几个月,费时费力不说,效果还不好。

不过在现在a i爆火的时代,用ai绘图开发游戏,一天就可完成一个小游戏,效果是真的不错。那本期视频就给大家分享如何用holo pix a i做出精美的游戏绘画。

我们先让deep sik给我们提供一个游戏思路,让他给我们做一个塔防游戏所包含的画面元素。首先是基础场景与地形的搭建,halo pix a i提供了多种场景模型,我们可以一键套用,输入自己的描述词就可以生成。

如果觉得描述词不完善,还可以智能优化,非常容易上手使用。然后就是防御塔和人物的设计了,像是箭塔、炮台、魔法塔、减速塔的防御塔设计,以及普通小兵、装甲单位、飞行单位、boss等角色设计。

我们在这输入简单文字描述后,都可以通过模型生成,然后下载的时候选择自动去除背景,就可以一键抠图获得透明的底图了。作为一款专为游戏原画师定制的a i绘图产品,holo pix a i还有很多绝妙的功能。

比如游戏中会有很多的icon图标,我们也可以选择一个模型进行批量生成,不满意还可以重新修改。如果需要设计角色,里面还有很多角色模型,像是二次元、q版插画、厚图、漫画等角色全部都有,都可以直接使用模型进行生成。

一个星期的工作量我们直接一天完成了。而考虑到游戏三d模型的问题,hoo pix a i也可以将二d图一键转换为三d模型,如果对人物姿态不满意,也可以更换编辑手动调节你想要的姿势,效果是真的逼真。

还有图生图功能,上传草图就可以用ai生成成品图,这效率提高的真的不是一点点了。好了,以上就是本期视频的全部内容了。

如果你觉得视频不错的话,也别忘了给个三连关注哦。我是木本,我们下期再见。