你们画的全身图不是那脸就是那脸,而我画的却精致无比。
只因我用了这个面部修复插件ur detailed,这个插件功能非常强大,能自动的检测脸部,然后单独的抠出来修改。
用法也很简单,打开utd tailor的选项卡,点启用选择选项一,在下面第一栏正向提示词,把load复制过来。
然后现在直接点生成,就可以把脸给单独的换掉了。
这个用到dota就是单独使用在脸部上的插件。
用法还不仅仅如此,它的算法模型有好几个,然后有有推荐,有适合个人的,也有适合二次元的。
前面几个的作用就是检测脸部,其中有一个是可以检测手部的,还有可以全身的检测。
那么换衣服调细节应该就很容易的实现了,而且可以双通道联合,一个多了换衣服,一个多了换脸,实现各种的cos a下面还有很多的参数,选用的基本就是蒙版的羽化强度,在第段s这个类似组装图的重绘强度,想要把脸画的更像一点,就稍微的调高零点六左右就是它的极限了。
安装方法和其他的插件一样。
进到github找到这个add tail的项目,然后点这个复制地址,然后web u i扩展,从网址安装,把刚才的链接粘贴过来,然后点安装。
就可以了。
安装完以后重启再要进入web u i就能看到这个插件了。
o k这么好用的插件还不赶紧去试试,就别忘了点赞收藏哦。