a i又开始淘汰导演了,真的太卷了。stable diffusion又出大招,一键文生视频,图生视频它都能轻松搞定,只需要用简单的文字描述就能做动画、三d漫画摄影风无限时长自动生成,人人可以做电影的时代越来越近了。来说一下我们怎样通过图片来生成流畅的动画。可以通过提示词中的来生成任何你想要的动物,就像这样你可以生成任何你想象中的动图,包括实现小姐姐跳舞也不在提示词当中的指令,包括插件模型的辅助,你就可以让他们动起来。我前面出的违禁词账号可以通过这种方式来制作,让那些没有魔法能使用安慰的小伙伴也能尽情的创作起来。这是第二种方法,就是前一段时间非常火的stable defuse的一款插件d我们只需要按时间点输入不同的提示词,又或者直接拖进一张特定的流程,就可以非常轻松地生成一系列的动画了,效果甚至已经碾压了收费版的入味。
用elements的pump travel的功能,通过填写不同时间段的提示,我们就可以轻松的制作各种人物,变成场景动作等丝滑变化的过渡效果。我们再输入提示。需要按照头部提示词加时间提示,将尾部提示词的方式来撰写。例如头部提示词输入一个巫师戴着耳环,时间提示词输入号火系魔法火焰背景数字代表某一帧时间后生成的画面内提示乎就可以继续扩充,阿臻的时候施展冰系魔法,石榴真的时候切换成雷系魔法等等。尾部提示词这个写不写都不可以,就输入飘动的头发,于是就得到了这样人物角色不断切换动作的视频效果。那对硬件要求还是至少得十二g b以上显存的显卡才能伴随着插件版本的升级,再加上一些优化的设置操作。
现在八g b显存的显卡也可以大大降低了用户的使用门槛外,苹果mam二系列的电脑同样也可以正常使用amd因为m系列处理器是共享显存的机器有爆显存的烦恼速度吗?我尝试渲染一段五百一十二乘七百六十八二百三十行的动画,足足花了我一整天二十多个小时的时间。所以使用a m d生成视频还是推荐配备独立显卡的windows。下面说一下这个插件的安装方法是点击扩展,点击可下载,点击加载扩展列表在这里搜索。animate, 然后在这里点安装,安装完成之后,点这里的已安装,确认一下有没有安装完成,确认安装完成。这里更改方法就很简单,直接把any motive插件下载下来,放入extensions这个文件夹里,然后去启动u i下载之后它会在这个地方显示,从界面往下滑就在这里。你们安装好之后,这个时候还不能用。
因为他们的自己的专属运动模块,我们需要把运动模型所需要的logo安装上去的方式也很简单,可以去作者的官网下载,它有专属的下载网址,但是这个不是所有人都能下载的,它需要魔法,不能下载的也不用着急。所需要的模型素材已经打包,我们只需三连一下去查看主页零八四零自助获取运动模型,然后找到extensions这个文件夹,然后找到animation这个插件的文件夹,打开model这个文件夹,把下载好的运动模型放进去。再说一下所需的模型,下载之后的放置位置跟正常的l o r r模型放置位置是已经到根目录的model s l o r a文件夹里,直接放进来就可以了。实在不懂的去看一下前面的教学之后进入一步,在这里刷新一下就能看到了这些loa模。如果看不到的话就重启一下ebi。这些laura的作用是控制镜头的运图。
这个向左平移拉镜头,向右拉镜头,顺时针、逆时针等等这些图标也分享给了大家。显示很简单,要把图放进了这个文件夹里,然后把图片名称跟模型改就可以了。插件的设置项说一下,可以很大情况下点报错和报显存的问题。点开设置,找到animal step这个选项,然后把这几个勾打上。你跟我的界面可能不太一样,但是没有关系,不同而已。看清楚是哪后再去勾选,这里也可以拉到最大,生成的图片质量会好一些。
点开优化设置,把这个地方勾选,设置好之后点击,然后点重启。接着我们来实操怎么制作提示词中的质量,来控制人物的动作。利用提示词当中的指令,包括插件模型的辅助。你就可以让他们动起来。利用animate death problem trouble的功能。通过填写不同时间段的提示词,我们就可以轻松的制作各种人物的变装、场景、动作等丝滑变换的过渡效果。
我们在输入提示词的时候,需要按照头部提示词加上时间提示词,再加上尾部提示词的方式来撰写。例如头部提示词呢我们就输入一个女孩污渍耳环。时间提示词输入零。后面接一个冒号。后面接上我们想要生成的画面,火系魔法、火焰背景等等。数字呢就代表着某一帧的时间。
那后面呢就代表这个时间后生成的这个画面。于是乎,我们就可以继续扩展第八帧的画面。在第八针的时候,他施展冰系魔法。十六针的时候切换成雷系魔法等等。在尾部提示词这里呢写不写都是可以的那这里呢我们就输入飘动的头发,于是就得到了这样子的人物角色不断切换动作的视频效果了。下面说一下这个插件的安装方法,点击扩展,点击可下载,点击加载,扩展列表在这里呢。
搜索animal g i f。它就会在下方显现出来,那我这里是已经安装过了,所以不会有显示。正常情况下我们点击后面的安装。然后在已安装里面确定一下是否安装成功。找到对应安装好的之后呢,我们就可以点击设置。在这里重载一下u i就可以在纹身图的这个界面往下滑动显现出来了。
但是这样子安装完成之后,我们暂时还是不能使用的。我们需要把运动模型跟所需要的logo模型安装上去,安装方式也很简单安装方式也很简单,我们将运动模型放在这个位置。laura模型呢就和正常laura放置的位置是一样的,地址给大家打在屏幕上面了。所需要的这些素材模型呢我已经打包好了,需要的评论区留言领取哦。放进去之后,我们来到插件的这个界面。点击下刷新,就可以在动画模型这里看到所有的一些动画模型了。
实在看不到就重启一下。那我们刚刚放进去的这些laura的模型呢。是控制镜头运动的。接着我们来实操一下怎么制作。首先来说一下纹身图。我们填写提示词。
在提示词中呢可以有一些带动作的。比如说走路呀这种的反向提示词。不要忘记了,它可以很好的预防一些低质量图片的产生。同样的将它贴入进来,在参数部分这里呢采用方法,不同的类型我们需要使用不同的。这里是生成动漫类的优惠。迭代步数调整为三十分辨率的话,看显卡的配置不是很好的话,我们就设置的低一点。
接下来到n d的界面,在这里勾选启用模型,选择v二或者是v三。差别不是很大,帧率呢代表着一秒八真。总帧率代表着你想生成多少秒。十六针是两秒,三十二针是四秒。那这里呢我们将它设置为三十二乘出来的视频大概就是一个四秒钟的样子。如果你想要生成图片更好的话,我们还可以结合edit。
这是一个面部修复的模型,可以帮我们防止在生荼过程中发生的一些面部畸变,或者是面部质量太差的一些情况。他这里的模型呢也是可以选择的。face的话就是指脸部修复模型,还有手部的以及整个人身体的。如果你的显卡够好的话,我们也可以把高分辨率修复开起来。放大算法就根据你所要生成的一个类型来选择。动漫类型的建议选择六b写实类型的建议选择四s加重会幅度适当的可以将它调低一点。
设置完成之后点击生成,生成的过程需要一些时间,这里就跳过了。这样子一张动图呢就产生出来了。如果你想要生成的动图按照你想的方式去动,那么可以把下载的lora加进去。这里我就演示一下。选择enemy的这个。点击一下它就填入进去了,降低一些权重。
然后再次点击生成,这样子我们的动图就有了新的动作,随着我添加的laura指示而动。前面讲到的利用animal day for problem trouble的功能来生成更加精准的动图,直接通过这种方式呢来添加提示词跟laura。然后点击生成就会生成我们所指示的图片,在不同的时间出现不同的东西。变装视频就是通过这个功能来制作的图。生图搭配any mac death也是同样的操作。选择一张图片。
将它上传上来。依次填好提示词。这里我们就简单的写一下,一个女孩给他加上一些质量提示词。同步一下这个尺寸。讲方法,同样的还是选择动漫类型的了。迭代步数调为三十。
来到enemy death这里。多选启用选择模型。以及想要保存的格式总帧数设置一下。参数填好之后呢,我们就来点击生成。我们就能看到选择的图片已经动起来了。最后说一下视频转animated g i f重绘在纹身图中填好提示词。
往下滑动,把参数设置好。这个分辨率呢,我们就保持和上传的视频的尺寸一致。太大的话就以倍数的形式调小一些,来到element def的界面,勾选启用。这一次这里的帧数我们可以不用管。在这里上传视频,可以拖动上传。也可以点击上传,上传之后呢,这里的帧数会自动来进行一个识别。
然后我们需要打开c t r l alt勾选启用完美像素。控制类型选择open pose。选择好预处理器跟模型。然后再打开就。选择一个脸部修复的模型,显卡可以的,我们可以再开一个单元,选择一个手部修复的模型。然后点击生成完成之后看一下生成的效果。
好了,资料和这个插件呢已经给大家准备好了,需要的小伙伴评论区留言自取哦。