局部细化修复崩坏手部的ComfyUI工作流教程#AI绘画教程#手部修复#Openpose骨架图

今天要给大家分享的是一个手部修复的康复u i的工作流,与上一期视频中介绍的在stable diffusion web u i中通过open pose加局部重绘修复手部崩坏的方法相比,在count u i中修复手部的操作更加简单,效果更好,速度更快。

下面我们就来看一下这个工作流。工作流呢我已经分享在了草房博客的这篇文章里面。

文章地址我会放在视频下方。打开文章之后,我们拉到页面的底部。

你就可以在这里找到这个工作流的截图,你可以直接将这个图片拖拽到你的c t u i的工作区。该工作流就会被导入到你的c t u i当中。

第一次导入这个工作流的时候啊,你的count u i可能会出现红色的警示。这是因为呢这个工作流中用到的一些节点你可能没有安装。

你可以打开管理器点击安装缺失节点。在出现的缺失节点列表中。

点选所有的缺失节点,点击安装。如果你的网络环境没有问题的话,稍等一个几十秒到几分钟不等,所有的缺失节点就会完成安装。

如果你的网络环境有问题,就多试几次,或者呢你换一个时段再试。所有的趋势节点安装完成之后,它会提示你重启count u i。

你按照它的提示进行啊重启就可以了。接下来我们了解一下这个工作流都包含了哪一些的节点。

最左边的这一个是加载图像,你可以将需要修复手部的图片拖进来。加载图片节点的右边,上面是跟control lt相关的节点,下面是加载大模型,还有正面提示词、反面提示词的文本编辑器。

我们再往右看,上面是两个局部细化的节点,这两个节点将会重绘手部的细节。下面是一个图片预览节点,可以预览open pose检测到的手部的骨架图。

最右边的是保存手部细节修复之后的图像的节点。其实这个工作流的逻辑是非常清晰的。

跟我们在web u i上面修复手部一样。它首先都是通过d w pos来检测手部的骨架图。

d w pos有个特点,就是它始终都会生成正确的手部的骨架图。所以不管是web u i还是c p u i,都是利用了d w pos这个特性来引导生成新的手部细节。

跟web u i不同的地方在于,web u i是通过controlled的的impact,就是局部重绘来绘制新的首部细节。而conf u i则是通过局部细化来重绘首部细节。

局部细化这个节点是属于coffee u i impact pack这个插件的一个组件。我们在前面安装缺失节点的时候就会安装这个插件。

最后呢,我们来跑几张图,看一下这个工作流的效果到底怎么样。looking me so. 好的,今天的分享就到这里。