用AI工具秒做游戏素材#AI绘画#AI工具#AI制图

你相信吗?只要简单的挂机,一个晚上就能获取足足一千张四宫格的游戏素材。然后利用一键处理脚本,就可以在几分钟内把所有的图片一拆四,并且按内容分类,而且甚至还可以把图都抠好。事情是这样的,几个月前我和几个哥们玩了一款二零零四年的游戏血腥大地,结果他居然不支持线上联机。

不支持处于怎么样的一个脑子?我突发奇想,不能联机,自己搞一个能联机的呗。然后我就开始学习制作游戏的相关知识,准备自己做一个支持局域网联机的换皮游戏,然后做成视频装一笔。一周之后我的游戏做成了这个样子。

大家先不要激动啊,这个游戏的定位呢就是一个换皮的练手的游戏啊。抛开机制和特效不谈,游戏中的每一份素材都不尽如人意。比如这个直接下载的女主角,素材虽然富有且慷慨,但是他却也不会拿枪啊。

比如这个怪物虽然追我的时候非常亲热,每一个还有不同的名字,但是他的长相都出奇的一致啊。至于武器界面呢,虽然大家可以设定它的射速、伤害、穿透力、子弹类型等等,但是但是我只有一张武器的图片,终于我意识到了问题的所在,我需要天上掉下来一个美术小姐姐,给我带来美术资源,大量的美术资源。然而这个清晰的认知让本来就手残的我感到雪上加霜,于是在各大资源网站兜兜转转了好久都得不到我想要的素材之后,我们最终决定把魔爪伸向a i制图。

经过一段时间的试错,我已经构建了一个相对完整的自动出图的流程。首先利用chat g p t根据要求生成海量的描述文本,然后根据想要的素材风格加入参数,最后设置好自动发送消息的文本。只要简单的挂机一晚上就能获取一千张左右的四宫格的游戏素材。

然后利用这个简单的一键处理脚本。可以在几分钟内把所有的图片一拆四,使用k means算法根据图像大致内容进行分类,然后打上水印,甚至是直接抠好图。这是我生成的一些科技枪效的素材,每一种枪都有自己独特的特性、颜色以及对应的属性。

比如红色就是喷岩浆的啊,蓝色就是冰冻的,绿色有毒之类的,而这是一些人物设定的素材。这些呢是一些可爱的女孩子比较喜欢的小怪物。这些是一些不可爱的,连男孩子都害怕的大怪物。

像这样的素材,一晚上可以产生四千张,而我需要做的就是安心睡觉,第二天看看程序有没有出bug,如果出了bug就修了它,然后再睡一觉。顺带一提,这些处理的脚本里面也有chat g p t的一份功劳。除了这种令我的美术小伙伴瑟瑟发抖的产量。

目前为止,在作品中使用ai绘制的素材在版权上的定义是模糊的,尤其是我们把目光放在国内的时候,这一点就更模糊了,对吧?相关的案例也是有的,在二零二二年的八月,美国科罗拉多州的博览会的一项艺术比赛中,一位游戏设计师用a i绘画工具创作了一幅太空歌剧院的画像,并获得了艺术比赛的第一名。美国还有一个案件,被称为ai绘画版权的全球首例官方裁决。去年的九月份呢,一位漫画家christina kha nova曾注册了其作品漫画黎明的曙光的版权,其中部分插图是用a i软件mid journey制作的,但他未向制作权告知,但最近官方决定撤销对其漫画的部分版权保护,他的作者身份仍然受版权保护。

然而作品中优米journey技术生成的图像不是人类。作品在一封长达二十九页的告知信中,美国著作权局认为mid journey的具体输出结果是用户无法预测的。从版权的角度来看,与艺术家使用其他工具相比,mid june有明显的不同。

作者呢只是为ai制图工具提供了文本提示,并不是最后生成图像的主脑,不能算创作者。只有人类创作的图像才受版权保护。那么各大游戏素材网站呢也有自发的联合的声明,说是为了保护人类创作者的权益,禁止这些a i生成的素材上架。

但是这样的理智真的有用吗?用ai生成图片的劳动到底算不算是创作的活动?像我这样的使用场景又算不算侵权呢?这些我都没法给出准确的答案,只能交给评论区的各位来讨论了。我只知道到了现在,任何一个看到这期视频的人都会有能力复制我的操作。切切实实的每天拿到成千上万的没有版权保护的素材。

这些素材可能会用来填充我的大波妹的小小兔兔的游戏,可能被用来给小朋友的故事书做配图,也可以变成二次元人设微信头像或者呢用它制作表情包上架微信,或者把这些资源挂在资源交易平台上,甚至还有很多人不不会用或者没有图的图片的时候大赚一笔。所有这些操作都是人类拿到一个全。强烈的工具之后,自然而然会发生的事情,如何去评判他们都有待讨论。

最后呢希望大家都能赏我一个三连,合理的利用a i尽可能的让自己的日子越来越甜。